Nuestro colegio desarrolla los siguientes programas y proyectos para el continuo y desarrollo de la Metodología STEAM:

Descubre un pueblo QR: Es un proyecto novedoso que persigue el desarrollo y construcción de una Página Web, Códigos QR, una profundización en el conocimiento del entorno, colaboración con el comercio y turismo local. En definitiva es un proyecto emprendedor y de colaboración social que pretende una expansión paulatina por las zonas cercana a Los Belones. Dicho proyecto lo desarrollamos en la etapa de secundaria. Gracias a él recibimos un premio en el año 2017/2018 de innovación tecnológica
Cable amarillo: es un proyecto de uso y aprendizaje de robótica educativa de manera transversal e interdisciplinar.
Programa senda: somos un centro con un proyecto digital en las aulas de secundaria de nivel avanzado y básico en primaria. Los alumnos parten de sus clases con contenido
digital a través de dispositivos chromebook y tablets. (OnetoOne). En la etapa de secundaria los alumnos trabajan con sus chromebook desde 1ª eso hasta 4º eso. Disponemos de dos carritos de chromebook y uno de tablets
Robótica Go Steam: Somos un centro que apuesta por la metodología STEAM, integrando la robótica educativa como sistema de aprendizaje interdisciplinar desde infantil hasta secundaria. Trabajamos WEDO 2.0, SPIKE, y Kubo.
Proyecto Onmat: es un proyecto que lo trabajamos en Matemáticas de secundaria desde 1º hasta 4º. Facilitamos las Matemáticas desde otro punto de vista trabajando proyectos en conjunto con Tecnología, rutinas de pensamiento, proyectos basados en un aprendizaje
individual y grupal.


Programas Europeos Etwinning, y Erasmus+. Es un proyecto de intercambio de actividades con diferentes países en cuanto a robótica, arte, tecnología, música y deporte para lidiar contra el bullying.
Proyecto Digicraft: permite la formación de niños y niñas en competencia digital. Realidad aumentada trabaja desde la etapa de primaria.
Aquastem: ingeniería a las alumnas de primaria con Kits de robótica. Curso 23/24
Progrentis. Progrentis es una solución de e-learning enfocada en el desarrollo de la capacidad de atención y destrezas clave para la Era Digital. Trabajamos progrentis desde 4º de Primaria hasta 4º de Secundaria 3 horas a la semana en diferentes asignaturas. Consta de las siguientes plataformas:
PRE: trabaja habilidades metalingüísticas y se dirige a estudiantes de 5 y 6 años.
ABC: trabaja fundamentos de lectura y comprensión y se dirige a estudiantes de 7 a 9 años.
Mentor: trabaja análisis y razonamiento lógico y se dirige a estudiantes de 10 a 12 años.
Elite: trabaja el uso eficiente de la información y se dirige a estudiantes de 13 años en adelante.


Proyecto Apadrina una pieza: es un proyecto interdisciplinar donde apadrinamos una pieza del Museo de Arte Ibérico, este año en Mula. Es una situación de aprendizaje llevada a cabo en las etapas de primaria y secundaria.
Secretaria Virtual a través de la web del centro. Mantenemos actualizada la página web con todos los servicios online (incluyendo aula del futuro) que ésta ofrece
Proyecto Entreredes: desde el curso 22/23 nos preparamos para el concurso Entreredes a Nivel Regional combinando Matemáticas, Física y Química, Arte, Historia e Idiomas en todos los cursos de Secundaria